Resumen:
El presente trabajo tiene por propósito determinar el impacto de los
juegos científicos en el desarrollo de la competencia cognitiva indaga
mediante métodos científicos para construir conocimientos alcanzado por los
estudiantes de cuarto grado de primaria de la I.E N° 32262 Leoncio Prado
Gutiérrez, 2025, para lograr este propósito se encaminó por una metodología
pragmática es decir de tipo experimental, de enfoque cuantitativo cuyo diseño
elegido fue el cuasiexpermiental, para ello se formaron dos grupos; se
aplicaron los juegos científicos solamente al grupo experimental, teniendo en
consideración 20 sesiones, ello para desarrollar la competencia indaga
mediante métodos científicos para construir conocimientos, el estudio ha
recopilado datos mediante la observación con el instrumento lista de cotejo la
cual estuvo conformada por 20 indicadores con las escalas: En inicio (1), en
proceso (2), logro esperado (3) y logro destacado (4). Los resultados luego de
haber sido sometidos al tratamiento experimental indican la presencia de
diferencias significativas entre los grupos de control y experimental, puesto
que en el nivel logro destacado existe una diferencia de 15.54%, en el nivel
logro esperado 60.73%, en el nivel en proceso 69.65% y en el nivel en inicio
6.72% a favor del grupo experimental.
Además, se observa en la tabla del estadístico de contraste, el valor de
p=0,000 < 0,050, Sig. (Bilateral) de la prueba T de Student, que afirma la
existencia de una diferencia significativa entre el promedio del grupo
experimental y el promedio del grupo control en el postest, siendo mayor el
del grupo experimental, por lo que asumimos de manera fehaciente que se
debe rechazar la hipótesis nula y aceptar la hipótesis alterna que indica: Los
juegos científicos impactan de manera positiva en la adquisición de la
competencia cognitiva indaga mediante métodos científicos para construir sus
conocimientos en los estudiantes del cuarto grado de la Institución Educativa
N° 32262 Leoncio Prado Gutiérrez, Tingo María, 2025.