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| dc.contributor.advisor | Celis Victorio, Maximiliana | es_ES |
| dc.contributor.author | Caldas Espinoza, Rosangela Del Pilar | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2026-07-24T17:24:29Z | |
| dc.date.available | 2026-07-24T17:24:29Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14257/7562 | |
| dc.description.abstract | La presente investigación se realizó con el objetivo de determinar la relación entre el uso de los videojuegos y las habilidades sociales en 166 alumnos de secundaria (tercero a quinto año) de la Institución Educativa San Jorge de Tingo María, durante el año 2025. Se adoptó un tipo de investigación básica con enfoque cuantitativo, un nivel correlacional y un diseño no experimental. Se empleó la prueba de correlación Rho de Spearman para analizar los datos. Los resultados revelaron una relación negativa moderada y estadísticamente significativa entre el uso de los videojuegos y las habilidades sociales (Rho = -0.509; p = 0.001), concluyéndose que, a mayor uso de los videojuegos, menor era el desarrollo de las habilidades sociales en los estudiantes. Específicamente, se encontraron relaciones negativas y significativas con la autoexpresión (Rho = -0.485; p = 0.001), la defensa de los propios derechos como consumidor (Rho = -0.455; p = 0.001), la expresión de enfado o disconformidad (Rho = -0.555; p = 0.001), el decir no y cortar interacciones (Rho = -0.472; p = 0.001), el hacer peticiones (Rho = -0.541; p = 0.001), y el iniciar interacciones positivas con el sexo opuesto (Rho = -0.465; p = 0.001). Estas conclusiones sugieren que el uso de videojuegos se asocia con un detrimento en diversas dimensiones de las habilidades sociales en la población estudiada. | es_ES |
| dc.format | application/pdf | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Universidad de Huánuco | es_ES |
| dc.rights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | es_ES |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | es_ES |
| dc.source | Universidad de Huánuco | es_ES |
| dc.source | Repositorio institucional - UDH | es_ES |
| dc.subject | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject | Habilidades Sociales | es_ES |
| dc.subject | Autoexpresión | es_ES |
| dc.subject | Educación Secundaria | es_ES |
| dc.title | Uso de videojuegos y habilidades sociales en alumnos del nivel secundaria de la Institución Educativa San Jorge de Tingo María – 2025 | es_ES |
| dc.type | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | es_ES |
| thesis.degree.name | Licenciado en Psicología | es_ES |
| thesis.degree.grantor | Universidad de Huánuco. Facultad de Ciencias de la Salud | es_ES |
| thesis.degree.discipline | Psicología | es_ES |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0009-0008-1495-109X | es_ES |
| renati.advisor.dni | 42176066 | |
| renati.author.dni | 45946925 | |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | es_ES |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | es_ES |
| renati.discipline | 31300211 | es_ES |
| renati.juror | Calderon Carillo, Manuel Santiago | es_ES |
| renati.juror | Santamaria Puente, Luzvery | es_ES |
| renati.juror | Dionisio Barrera, Willy Yordan | es_ES |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.00.00 | es_ES |
| dc.publisher.country | PE | es_ES |
| dc.type.version | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | es_ES |